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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
11-23-2016, 10:40 AM
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#21
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Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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La agresividad sería más conocido como aggro, una variable que usan los juegos de este tipo para que la IA seleccione al personaje o grupo de personajes sobre el cual prefiere enfocar su ataque. Es decir, para que le pegue al caba. En otro momento existía un poder llamado apaciguar en el cazador que hacía lo contrario.
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Signature by Alextrix.
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11-23-2016, 01:06 PM
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#22
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Count
Join Date: Sep 2007
Posts: 1,531
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Quote:
Originally Posted by Skjringsaal
La agresividad sería más conocido como aggro, una variable que usan los juegos de este tipo para que la IA seleccione al personaje o grupo de personajes sobre el cual prefiere enfocar su ataque. Es decir, para que le pegue al caba. En otro momento existía un poder llamado apaciguar en el cazador que hacía lo contrario.
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Entonces lo de "tiren provocar al 40% de la vida del dragón" es un mito falso, no? Grax por aclarar.
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11-23-2016, 01:19 PM
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#23
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Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Depende de las prerrogativas que siga esa IA porque sia variable tiene como efecto aumentar la frecuencia de saltos/bonus de daño/regeneración de vida, entonces es contraproducente. Hay muchos mitos alrededor del dragón. Qué hay que tírarle oscuridad para que no se cure (no funciona), que pereza, toque pegajoso y petrificar manos le baja el daño, que provocar hace que salte más, que maestro, despedazar y tiró buscador sirven para que su regeneración baje (no creo que sea cierto pero algunos lo juran). Habría que armar una party experimental, llevar todo y medir todas esas cosas y a nadie le da gana.
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Signature by Alextrix.
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11-23-2016, 03:45 PM
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#24
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Initiate
Join Date: May 2013
Location: Argentina
Posts: 122
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Quote:
Originally Posted by keyjay
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Buen aporte, le agregaría llevar mínimo 4 caba y las confi para los dragones la encontraras en la pagina de mi clan en mi firma.
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Página del clan donde podrán encontrar mucha información-ayuda
*Nightmare* fundado el 16-02-2015
Last edited by Leily; 11-23-2016 at 06:38 PM.
Reason: Quote más pequeño, mejor para leer el tema =)
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11-23-2016, 04:33 PM
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#25
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Baron
Join Date: Dec 2014
Posts: 760
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Quote:
Originally Posted by lucas956
Buen aporte, le agregaría llevar mínimo 4 caba y las confi para los dragones la encontraras en la pagina de mi clan en mi firma. 
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Nunca vi una formación con 4 cabas, pero el mínimo por lo general son 2 y el máximo 3.
De hecho ahora que quieren entrar tiras, algunos recortan el conju extra y el caba extra para poner a tiradores (aunque a mi no me ha tocada hasta ahora entrar con una formación con tiras).
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11-23-2016, 06:49 PM
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#26
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Baron
Join Date: Oct 2009
Location: mid or troll
Posts: 679
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cual es la razón para llevar 4 cabas? con 3 ya tienes todo el rato muro ON
y aunque estes sin muro 2-3 seg no importa mientras lo halla al tirar la pisada sobra
últimamente con tanta party faltan conjus hemos estado entrando varias veces esta semana con un BB mas y quitar un conju
la verdad que se rushea que da gusto cae en 30 seg
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11-24-2016, 01:01 AM
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#27
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Initiate
Join Date: May 2013
Location: Argentina
Posts: 122
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Quote:
Originally Posted by keyjay
Nunca vi una formación con 4 cabas, pero el mínimo por lo general son 2 y el máximo 3.
De hecho ahora que quieren entrar tiras, algunos recortan el conju extra y el caba extra para poner a tiradores (aunque a mi no me ha tocada hasta ahora entrar con una formación con tiras).
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El muro dura 10s y la recarga es de 40s. 4x10 = 40. Se entiende ?
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*Nightmare* fundado el 16-02-2015
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11-24-2016, 01:07 AM
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#28
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Baron
Join Date: Dec 2014
Posts: 760
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Quote:
Originally Posted by lucas956
El muro dura 10s y la recarga es de 40s. 4x10 = 40. Se entiende ?
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Si, pero muro lo necesitas más para el salto, así no todos pierden vida cuando salta y el conju puede centrarse en curar al que tanquea solamente y en dar mana el resto. No es necesario tener muro todo el tiempo activo, antes es necesario más daño, en mi caso, antes que meter un caba extra, prefiero mejor meter algo de daño o que penalice (bb, brujo, tira, caza, etc.).
Contigo es la segunda ves que leo a alguien que pide 4 cabas, supongo que es lo común en ignis (la otra persona era mashiro).
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11-24-2016, 01:48 AM
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#29
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Master
Join Date: Sep 2009
Location: Bogota-Colombia
Posts: 366
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Quote:
Originally Posted by lucas956
Buen aporte, le agregaría llevar mínimo 4 caba y las confi para los dragones la encontraras en la pagina de mi clan en mi firma. 
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aca en syrtis lo normal son 3 cabas, a veces cuando hay pocos he estado en partys de solo 2 cabas, tirando el muro solo al salto del dragon, obvio con buenos conjus, pero es posible, con 3 cabas es suficiente
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HEROE RAPSODA - CABALLERO WM
MC JOHARAP - CONJURADOR WM
SANGRE DE DRAGÓN
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11-24-2016, 04:10 PM
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#30
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Count
Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Quote:
Originally Posted by keyjay
Contigo es la segunda ves que leo a alguien que pide 4 cabas, supongo que es lo común en ignis (la otra persona era mashiro).
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Claro, en ignis se suele hacer así. 4 cabas y 4 magos para tener muro y pilón siempre, claro que sobra un mago pero sería el brujo que puede ponerse otras cosas o cubrir un conju crash
Aunque últimamente ante la urgencia y necesidad de cabas, están probando con 3 cabas y hace unos días con 2. Honestamente no me siento cómoda con eso jaja con el primer modo mi conju curaba y no tenia que revivir a nadie, con esta nueva modalidad me la paso curando justo y reviviendo en masa a cada rato jaja se siente menos seguro.
Además, con 4 cabas llegamos a matar el dragón en 2 pilones y medios (osea menos de 3min), en cambio con menos cabas las muertes nos quitan parte de ese daño ganado y tardaron 4 o 5 pilones(minutos)
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